4月2日晚九点,任天堂举行直面会,正式官宣Switch 2游戏主机将于6 月5日发售。
先说重点,在售价方面日本官网仅日本使用版本定价49980日元(约合2430元人民币),支持多语言版本定价69980日元(约合3373元人民币)。
由于年初时便已泄漏诸多信息,玩家们对Switch 2的正式发布兴致寥寥。但任天堂似乎比玩家更加期盼这一次的发布,以挽救颓势不断的业绩表现。
任天堂2025年第三季度(2024年至2025年Q3)财报显示,公司经营收益较去年同期锐减,总销售收入为9562亿日元,同比下降31.4%,营业利润为2475亿日元,同比下降46.7%12。此外,净利润为2371亿日元,同比下降41.9%。
自2024年任天堂现任社长谷川俊太郎宣布公司即将推出下一代游戏主机以来,这一换代消息更是对Switch的销售产生了重大冲击。
这台全球累计卖出超1.5亿台的Switch,正在经历上市八年来最严峻的业绩滑坡。
业绩波动背后是主机行业残酷的周期规律。2017年Switch发售时,其生命周期被预估为5-6年,如今超期服役的硬件已难以支撑持续增长。
Switch 2搭载了7.9英寸的屏幕,支持1080P分辨率和120Hz高刷新率,同时具备HDR高动态范围显示效果。相比前代产品,Switch 2的画面表现力有了质的飞跃,无论是色彩还原度还是流畅度都得到了极大提升。新机厚度保持不变,但内置存储容量大幅增加至256GB。
在主机模式下,Switch 2将通过全新设计的底座支持4K分辨率输出。底座内还特别加入了风扇散热系统。
除了硬件配置的升级,Switch 2还带来了一系列黑科技。任天堂在直面会上确认,Switch 2将支持人像分割技术亚新体育app下载,能够将玩家的视频画面与游戏界面智能融合。这一技术不仅可以在游戏过程中实现语音和视频功能,还可以在多人游戏中将玩家的实时视频作为个性化头像使用,为社交游戏体验带来全新维度。
除此之外,任天堂还展示了全新的Joy-Con 2游戏手柄。这款手柄除了常规功能外,还支持当作鼠标使用,为游戏操作提供更多可能性。
在游戏兼容性方面,Switch 2将支持三种游戏形式:专为NS2开发的原生游戏、向下兼容的大部分现有Switch游戏,以及部分经过强化的Switch游戏Switch 2增强版。首款公布的NS2原生游戏是《马力欧派对空前盛会》新作,预计于7月24日发售。
已拥有NS版本的玩家可以选择付费升级至Switch 2版本。此外,《塞尔达传说旷野之息》《塞尔达传说王国之泪》《星之卡比探索发现》等热门作品也将推出Switch 2加强版,以充分利用新硬件的性能提升。
值得一提的是,任天堂还为Switch 2准备了一款官方摄像头配件,该配件将与主机同日发售。
2017年Switch横空出世时,索尼PS4 Pro正在炫耀4K画质,微软Xbox One X标榜史上最强性能。没人想到,这台性能仅相当于前代主机的混合设备,会在五年后让任天堂市值突破600亿美元。其秘密藏在掌机模式的散热孔里——当索尼微软在客厅里争夺核心玩家时,任天堂用可拆卸手柄和6.2英寸屏幕,在咖啡馆、地铁、候机厅开辟了新战场。
这不是性能竞赛的妥协,而是用户场景的重构。前索尼电脑娱乐总裁久多良木健曾如此评价。
数据显示,Switch用户中42%首次接触任天堂设备,女性玩家占比提升至49%,60岁以上用户群体增长3倍。
任天堂在2015年启动的EPD(企划制作本部)重组,将原本分散的12个开发组整合为跨项目协作体系。这个决策在Switch时代显出威力:Monolith Soft协助开发《塞尔达传说:旷野之息》,HAL研究所参与《任天堂明星大乱斗》。
这种模式创造出惊人的变现效率。《马里奥赛车8豪华版》用500万份销量收回成本后,持续卖出5700万份,利润率超过75%。相比之下,索尼《最后生还者2》2亿美元制作成本需要卖出1000万份才能回本。
这一次直面会上也有一些游戏方面的“惊喜”,由于Switch 2的性能升级,可以玩更多的第三方游戏(虽然很多都是已经玩过的)。另外遗憾的是,任天堂第一方工作室只公布了五款游戏。
在游戏产业跨入AI与云技术深水区的当下,Switch 2的混合形态创新能否继续改写主机战争规则,仍需亚新体育官方时间验证。这家百年企业正站在硬件迭代与用户期待的双重十字路口,其选择或将重新定义移动游戏的边界。